Formation

Master 2 Design et Numérique

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Le Master 2 Design et Numérique (M2DN) offre une formation unique alliant des enseignements spécialisés et des projets professionnels menés collectivement et individuellement.

Le Master DN offre une formation répondant aux nécessités pluridisciplinaires des métiers du web.

L’année universitaire du Master 2 DN se divise en 2 semestres et 3 Unités d’Enseignement :
(#1) Enseignements génériques ;
(#2) Enseignements méthodologiques ;
(#3) Enseignements spécifiques.

Le programme

Les profils des étudiants "entrants" étant relativement variés, le premier semestre de cours débute par une phase d’harmonisation (mise à niveau), puis suit la phase de spécialisation et perfectionnement. Plus des trois-quarts des enseignants du Master 2 Design et Numérique sont des intervenants, des professionnels du secteur. Le caractère évolutif du numérique requiert un programme d’étude souple. Aussi, le Master 2 Design et Numérique adapte chaque année ses enseignements, ses projets en fonction des exigences et actualités du monde professionnel.

Au second semestre, les étudiants mettent en application leurs connaissances et compétences dans le cadre d’un stage entreprise (long) de fin d’année. En parallèle, ils peuvent être amenés à conclure certains des projets de l’année (projets collectifs et/ou individuels). Vers le début juillet, les étudiants réalisent deux à trois soutenances : une soutenance de stage et une à deux soutenances de projets leur offrant de faire le bilan, la synthèse des réalisations et acquisitions de l’année devant un jury composé d’enseignants du Master et de personnes invitées (des professionnels du secteur).

Projets

Projets collectifs

Projets personnels

Les enseignants

David Bihanic
Designer, maître de conférences HdR, auteur, éditeur, commissaire d'exposition

Directeur du Master 2 Design et Numérique

 

Bernard Bréchet
Directeur artistique
 

 

Antonella Tufano
Architecte, urbaniste, professeur des universités

Kim Sacks
Concepteur, développeur, maître de conférences

 

Mathieu Bourel Choi
Designer UX/UI

 

 

Vincent Caruso
Concepteur, développeur

Sylvie Daumal
Designer systémique, designer UX, formatrice, autrice

 

Georges Khater
Ingénieur, développeur

 

Pierre Lautier
Avocat spécialiste du droit d'auteur

 

Bruno Tournet
Directeur conseil, enseignant et responsable de formation  à Digital Campus Paris

 

Stage

Vous avez trouvé un stage, voici la procédure à suivre.

1. Réunissez les informations dont vous aurez besoin en vous référant à la Fiche de liaison et à la Notice à la convention de stage type.

Fiche de liaison

Notice à la convention de stage type

2. Munissez-vous de vos identifiants pour accéder à votre compte Paris 1.

3. Complétez et imprimez en 3 exemplaires votre convention via l’application Pstage.

4. Dépôts pour signature (5 signataires) des 3 exemplaires dans cet ordre :

• Le stagiaire (ou son représentant légal)

• L’organisme d’accueil (l’entreprise)

• Le tuteur du stage

• L’enseignant-référent

• L’université Paris1 Panthéon-Sorbonne (directeur de l’UFR/de département, par délégation du Président).

1 exemplaire pour le stagiaire ; 1 exemplaire pour l’entreprise ; 1 exemplaire pour l’université.

Pour la signature des conventions par l’université, joindre une attestation d’assurance responsabilité civile couvrant toute la durée du stage et valable à l’international pour les stages à l’international.

 

Durée du stage

Durée
2 à 6 MOIS

Rendu final

Rendu
1 RAPPORT DE STAGE

Nature de l'emploi

Nature
STAGE, EMPLOI OU PROJET